Numérique – Fiches FOCUS


Les membres du groupe numérique ont conçu des fiches présentant de manière synthétique deux types de ressources numériques :

  • des fiches Focus Applications
  • des fiches Focus Ressources en ligne.

Chacune d’elles comporte une description, des pistes d’exploitation pédagogique, des caractéristiques fonctionnelles ainsi que des liens vers des tutoriels ou de la documentation.

Ce répertoire sera progressivement enrichi. Il n’est pas exhaustif et ne constitue pas une prescription.

Toute ressource, numérique ou non, ne se suffit à elle-même. Son utilisation en classe fait l’objet d’une réflexion pédagogique et est intégrée à des situations d’enseignement et d’apprentissage qu’elle vient enrichir, en tenant compte du contexte de la classe. Elle peut être envisagée dans un cadre collaboratif favorisant les interactions.

L’accompagnement et la médiation du maître restent fondamentaux pour s’assurer qu’elle profite aux apprentissages des élèves et pour identifier les stratégies mises en œuvre.

Vous pouvez solliciter les ERUN du groupe pour vous accompagner dans leur intégration à vos pratiques pédagogiques.

ApplicationsRessources en ligne
Bookinou iMovie Nombre Cible Stop Motion
Conteuse numérique permettant d’écouter des histoires et de s’enregistrer via une application Application de montage de vidéo Exerciseur permettant de jouer au jeu « Le Compte est bon ». Application permettant la création de vidéos, image par image

10 doigts 120 secondes Apprendre à Lire – Syllabique Book Creator
Travailler sur les nombres jusqu’à 10 Exerciseur sur les 4 opérations Entraînement à l’encodage-décodage Réaliser des livres interactifs

bossjock jr Brushes Redux Calcul@tice ChatterPix Kids
Création sonore Photo, dessin, collages Entraînement ludique au calcul mental Faire parler une image

Défi Tables Dicodys Dictaphone FractionRepMatch
Exerciseur sur les tables de multiplications de 2 à 13 Dictionnaire orthographique, conçu pour les enfants dyslexiques mais utilisable par tous. Enregistreur/lecteur de sons Application de représentations de fractions (écriture fractionnaire, barre, pile, droite numérique…)

GeoGebra Géométrie GraphoGame iMindMap Kids iMotion
Géométrie dynamique Entraînement au décodage Réaliser des cartes mentales colorées et illustrées Réaliser très simplement des séquences en time-lapse et en stopmotion

J’écris en cursive J’écris en script Leximage LudiTab
Entraînement au geste graphique Entraînement au geste graphique Création de lexiques associant photo, texte et son Activités mathématiques variées

Ma petite fabrique à histoires Mathador MultiMots NumberCatcher
Créer des histoires à lire à la manière d’un cadavre exquis Application de calcul mental Maîtrise des homophones grammaticaux Application de calcul mental

PhotoSpeak Puppet Pals HD Scratch Jr ScratchPM
Application pour animer et « faire parler » des photos Réalisation de petits films Initiation graphique des plus jeunes (dès la maternelle) à l’algorithmique et à la programmation Application de programmation initialement conçue pour ordinateur

Skitch Symax Xploview (Easiscope) WholeRepMatch
Annotation d’images Symétrie axiale dès le cycle 2 Prendre des photos et filmer pendant l’utilisation du microscope Easiscope Application de représentations de nombres entiers (chiffre,
doigts, droite numérique, domino, boulier, collections d’objets…)
1jour1actu.com Anagraph Big Blue Button Il était une histoire
Décrypter et comprendre l’actualité

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Calculer la part déchiffrable d’un texte

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visioconférences et classes virtuelles

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Bibliothèque de lecture numérique

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Lalilo LearningApps.org Lecriveron Les Fondamentaux
Entraînement et consolidation des apprentissages en lecture

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Création d’activités interactives

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Création de petits livres

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Plateforme Canopé contenant plus de 400 films d’animation

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LireCouleur Lumni Ma classe à la maison Musique Prim
Traitement de texte en ligne libre et gratuit

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Contenus culturels multimédias gratuits

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Ressources et classes virtuelles

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Offre légale d’œuvres musicales à écouter

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QuiZinière
Outil permettant de créer des activités interactives

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Groupe numérique 92

Didier Huchedé

Référent numérique Cellule numérique DSDEN 92